| ||||||
| Sessieverslag Spel aan de Maas, 4 maart 2003 | ||||||
Spelers: Bas, Dagmar, Hieke, Niek, Wendy en Willemien Gespeelde spellen: Clans Spelers: Dagmar, Hieke, Niek en Wendy Wendy had Clans weer meegenomen, maar wilde het nu graag zelf een keer spelen. Er was enige verwarring ontstaan over de verplaatsing van hutten uit een regio. Moet de groep hutten in één aangrenzende regio worden geplaatst of mag de groep gesplitst worden en in meerdere regio's geplaatst worden? Nadere bestudering van de regels wist Hieke te overtuigen van de eerste interpretatie, maar Wendy was niet zo makkelijk over te halen. Aangezien een spel niet zo lang duurt, werd besloten om het tweemaal te spelen: één keer met verplaatsen naar één regio en één keer met verplaatsen naar meerdere regio's. Spelers: Frank, Poek, Walter en Wilemien
Poek, Frank, Walter en Willemien begonnen met Merchant of Venus, een Science Fiction handelsspel van Avalon Hill (+/-1990). Het spel draait om het ontdekken van culturen die zijn verspreid over het bord en vervolgens goederen transporteren en verhandelen tussen de verschillende culturen. Frank koos voor de taktiek van het pendelen tussen twee culturen. Nadeel daarvan was dat hij op de terugreis geen goederen mee kon nemen omdat cultuur B wel de goederen van A wilde hebben, maar omgekeerd niet. Poek deed veel ontdekkingen, maar kreeg vaak niet de kans om bij die culturen de goederen die ze bij zich had af te leveren en de bonus van het ontdekken te verzilveren. Willemien: 1600 dollar Waardering: Frank, Poek en Willemien 4, Walter 2½
Spelers: Bas, Dirk Jan, Kolja en Okke Kolja zag bij Bas Kremlin liggen en wou dat graag weer eens spelen. Hij had het zelf ook, maar slechts één keer gespeeld. Bas was ook enthousiast en Okke en Dirk Jan wilden het wel eens proberen. Bas vindt het met meer spelers eigenlijk leuker, maar dan zouden er te weinig mensen overblijven voor het derde spel. Uitslag: Waarderingen: Okke 4½, Bas 4 en Kolja 4, Dirk Jan 3½ Spelers: Dagmar, Hieke, Niek en Wendy Wendy herinnerde zich dat het spel Klunker gelijkenis vertoonde met Boonanza, wat genoeg nieuwsgierigheid opwekte om de spelregels snel door te nemen en een ronde te starten. De spelers proberen sets van vier gelijke kaarten te verzamelen, die afhankelijk van het aantal sets dat ze op dat moment open op tafel hebben liggen, meer of minder geld opleveren. Net als bij Boonanza is de achterkant van een kaart het geld. De overige kaarten van de "geoogste" set werden op de aflegstapel gelegd (zie opmerking). Daarnaast plaatsen de spelers kaarten uit hun hand in een persoonlijke etalage die hun medespelers kunnen kopen. Opmerking: Na nadere bestudering bleek dat we een cruciale regel niet hadden toegepast: de kaarten uit een set van vier, die niet voor de score worden gebruikt, komen niet op een aflegstapel maar worden bovenop de trekstapel gelegd! Dit kan een groot voordeel zijn voor de startspeler, die zijn hand als eerste mag aanvullen. Spelers: Dagmar, Hieke, Niek en Wendy Na enige verwarring of de verschillende kaarten nu wel of niet door elkaar geschud moesten worden (wel dus) ging het spel van start. De spelers hebben elk twee geluksgetallen, waarbij niemand dezelfde geluksgetallen heeft. In het midden van de tafel liggen drie kleurenkaarten (geel, blauw en rood). Als een .elkaart gedraaid wordt, tellen de spelers snel of het aantal afgebeelde figuurtjes in een bepaalde kleur overeenkomt met een van hun geluksgetallen. Als dat zo is trekt de speler de overeenkomende kleurenkaart zo snel mogelijk naar zich toe. Als geen van jouw geluksgetallen voorkomt, mag je elke kleurenkaart naar je toe trekken. De winnaars van de ronde ontvangen een kaart als punt. De gedraaide telkaart komt in de pot. De pot kan verkregen worden als een sandwichkaart gedraaid wordt. De spelers leggen zo snel mogelijk hun beide handen op de kleurenkaarten. Wie als eerste een hand van een medespeler gesandwiched heeft is de winnaar van deze ronde en ontvangt de hele pot! |
||||||
| terug naar boven |