startpagina terug naar Spel aan de Maas
Klik op de volgende regel op de eerste letter van het spel waar je naar zoekt.
1-9
Spelverslag van Cartagena

Sessies:

1 april 2003
9 juli 2002
30 oktober 2001

1 april 2003

Spelers: Bas, Dirk Jan, Geoffrey en Pascal

Hieke moest nog een stevig eindje fietsen, maar de heren waren deze avond nog niet uitgespeeld. Als kort spelletje viel de keuze op Cartagena, dat al een tijdje niet meer gespeeld was. Geoffrey verspeelde snel zijn kaarten, terwijl Dirk Jan een grote stapel kaarten bij elkaar spaarde. Bas en Pascal rukten gelijkmatig op. Dirk Jan had als eerste een piraat in de sloep, gevolgd door Pascal. Geoffrey speelde op het eind drie sleutels, en legde daarmee een mooie sleutelweg naar de sloep voor de rest. Bas had helaas maar twee sleutels en kreeg slechts één piraat in de sloep. Dirk Jan had er drie en wist zijn hele achterveld in de sloep te krijgen, waarmee hij het spel won. Pascal had anders in zijn volgende beurt het spel gewonnen. Bas gaf het spel deze keer een ‘2’, omdat de geluksfactor voor hem te groot is.

Uitslag: Dirk Jan 6, Pascal 4, Bas 1, Geoffrey 0
Waardering: Dirk Jan 3½, Geoffrey en Pascal 3, Bas 2

9 juli 2002

Spelers: Dagmar, Dirk Jan en René

Omdat Wendy door had gegeven wat later te komen werd besloten om een kort spelletje te doen, zodat Wendy niet te lang zou hoeven wachten om mee te kunnen spelen. De keus viel op Cartagena. Bij dit spel moet je proberen zo snel mogelijk proberen met behulp van kaarten 6 piraten door een lange gang te loodsen zodat ze moeten ontsnappen. Het liefst wil je dus alleen voor uit lopen. Maar de kaarten die je daarvoor nodig hebt, krijg je juist door je piraten terug te laten lopen. Iedere beurt moet je dus proberen om zo ver mogelijk voor uit te komen met weinig kaarten of juist veel kaarten te krijgen zonder veel terrein te moeten prijsgeven. René had dit spel als enige nog nooit gespeeld en had dus even tijd nodig om de handigheidjes te doorzien die Dagmar en Dirk Jan  kenden uit eerdere potjes. Dirk Jan spaarde ijverig kaarten en ging daardoor niet zo snel van start. Dagmar en René hadden telkens wel een paar kaarten op handen maar speelden ze al vlot uit om op die manier langzaamaan richting de uitgang te lopen. Het voordeel van achterop raken bij dit spel is dat je heel leuk kan profiteren van de pionnen van de anderen, waardoor je met grote sprongen naar de boot kan gaan. Dirk Jan had dit principe erg goed door en wist het spel dan ook in zijn voordeel te beslissen door met zijn piraten een keten te vormen en ze vervolgens een beurt later binnen te halen. Doordat René en Dagmar minder kaarten gespaard hadden konden ze hier niet volledig van meeprofiteren.

Uitslag: Dirk Jan 6, Dagmar 5, René 3
Waardering: Dagmar en Dirk Jan 3½, René 3

30 oktober 2001

Spelers: Bas, Benita, Dirk Jan, Peter Hein, Willemien

Wendy kwam iets later, dus begonnen de anderen alvast met Cartagena. In dit spel is het de bedoeling om als eerste zes piraten door een duistere gang te leiden, naar de ontsnappingsboot. Je piraten vooruit zetten gebeurt met kaartjes, maar de enige manier om aan nieuwe kaarten te komen is door je piraten naar achteren te zetten. Alle spelers hadden al hun piraten snel in het spel, maar niet iedereen hield de piraten dicht bij elkaar. Zo bleven enkele piraten van Bas, Benita en Dirk Jan achter in het begin van de gang. Willemien en Peter Hein leidden hun piraten gestaag en gezamenlijk richting uitgang; Peter Hein trof het daarbij dat hij meer gelegenheid kreeg om extra kaarten te trekken, en wist als eerste zijn zes piraten in veiligheid te brengen. Willemien had er drie in de boot, de rest vier. Maar omdat haar piraten dichter bij de uitgang zaten, was haar positie waarschijnlijk beter. Inmiddels was Wendy binnengekomen, dus was het tijd voor een ander spel.

Uitslag: Peter Hein 6, Bas/Benita/Dirk Jan 4, Willemien 3
Waardering: allen 3

terug naar boven