startpagina terug naar Spel aan de Maas
Klik op de volgende regel op de eerste letter van het spel waar je naar zoekt.
1-9
Spelverslag van Clans

Sessies:

2 maart 2004
24 juni 2003
15 april 2003

4 maart 2003
25 februari 2003

2 maart 2004

Spelers: Bas, Dagmar en Niek

Die Magier had niet zo heel erg lang geduurd en daarom was er nog tijd voor nog een spelletje. Hans had onder andere Clans op tafel gelegd en omdat alle drie de spelers dit spel kenden, werd hiervoor gekozen. Terwijl het bord werd opgebouwd werden de spelregels nog even doorgenomen.  Tijdens het spel werd redelijk gestructureerd regio na regio afgewerkt. Hierdoor waren er weinig verrassingen van plotseling ontstane dorpen. Omdat in vooral de eerste dorpen ook vaak veel kleuren stonden, ging de strijd redelijk gelijk op. Alleen rood kon niet goed meekomen. Pas in de tweede helft van het spel werden de verschillen wat groter, waarvan vooral zwart leek te profiteren. Bas wist het laatste dorp te maken en daarmee het spel te eindigen. Bij het kleur bekennen bleek dat de neutrale kleur geel (al snel omgedoopt tot de uit spraakverwarring ontstane speler Chiel van een memorabel potje Morgenland) het beter had gedaan dan Dagmar en Niek. Bas bleek zwart te zijn. Deze kleur lag al voorop en bovendien had Bas ook nog eens de meeste dorpenfiches verzameld waardoor hij geen seconde voor de overwinning hoefde te vrezen.

Uitslag: Bas 34, Chiel 29, Dagmar 28, Niek 22, Rood 19
Waardering: Bas en Niek 4, Dagmar 3½

24 juni 2003

Spelers: Chuck, Dagmar, Hieke en Shuk-ha

Hieke stelde voor om Clans te spelen als niet te moeilijk afsluitertje. Iedereen was het hier mee eens. Tijdens de speluitleg bleek dat Chuck door zijn kleurenblindheid moeite had met het verschil tussen sommige gebieden. Hij wilde zich hier niet door laten tegenhouden. Om het hem iets makkelijker te maken, mocht hij als enige zijn speelkleur kiezen. De dames trokken wel blind een kleur. Er werd driftig geschoven en geraden wie welke kleur had. Het eerste potje lukte het iedereen eigenlijk wel om dorpjes te stichten en daarmee punten binnen te halen. In het tweede potje wist vooral Chuck erg veel dorpjes te maken. Dagmar maakte alleen wel de laatste twee dorpjes waarmee ze naast de bonuspunten nog veel extra punten voor haar kleur binnensleepte. Dit leverde haar meteen de overwinning op. Tot groot vermaakt eindigde “de doos” (de neutrale kleur) beide potjes niet als laatste, sterker nog het tweede potje was “de doos” zelfs tweede geworden.

Uitslag:
1e potje: Chuck 41, Shuk-ha 37, Dagmar 36, de doos 29, Hieke 28
2e potje: Dagmar 42, de doos 41, Shuk-ha 39, Hieke 36, Chuck 34
Waardering: Chuck 4, Shuk-ha 3½, Dagmar en Hieke 3

15 april 2003

Spelers: Bas, Hieke en Pascal

Bas en Pascal haalden Clans uit de uitpuilende spellenkast van Dagmar en Niek, dat alleen voor Pascal nieuw was. Het eerste spel maakte Hieke veruit de meeste dorpen, maar Bas bleek aan het einde zoveel punten te hebben dat hij niet meer te achterhalen was.
Het tweede spel lukte het Pascal ook om wat dorpen af te maken, zodat hij in fiches ongeveer gelijk stond met Bas. Maar aan het eind bleek Bas deze keer met een grote overmacht de sterkste.

Uitslag:
1e potje: Bas 51, Hieke 48, Pascal 41
2e potje: Bas 44, Hieke 34, Pascal 30
Waardering: Bas en Pascal 4, Hieke 3

4 maart 2003

Spelers: Dagmar, Hieke, Niek en Wendy

Wendy had Clans weer meegenomen, maar wilde het nu graag zelf een keer spelen. Er was enige verwarring ontstaan over de verplaatsing van hutten uit een regio. Moet de groep hutten in één aangrenzende regio worden geplaatst of mag de groep gesplitst worden en in meerdere regio's geplaatst worden? Nadere bestudering van de regels wist Hieke te overtuigen van de eerste interpretatie, maar Wendy was niet zo makkelijk over te halen. Aangezien een spel niet zo lang duurt, werd besloten om het tweemaal te spelen: één keer met verplaatsen naar één regio en één keer met verplaatsen naar meerdere regio's.

25 februari 2003

Spelers: Hieke, Peter Hein, Shuk-ha en Willemien

Op zoek naar een ‘echt spel’ na het korte Don viel de keuze op Clans, dat Wendy had meegenomen. Clans is een nieuw spel in de reeks kleine dozen van Winning Moves, dat eerder al Cartagena en Trans America voortbracht. In dit spel is het de bedoeling hutjes in verschillende kleuren samen te voegen tot dorpjes om zo punten te scoren. Niemand weet met welke kleur de anderen spelen, dus er zit ook nog een zekere bluffactor in.
In het begin werd er voorzichtig met hutjes geschoven; na een tijdje kreeg iedereen de strategie wat onder de knie en werden dorpjes op serieuze wijze gemaakt of juist onmogelijk gemaakt. Vooral Shuk-ha maakte veel dorpjes, maar ze had de pech dat in het begin van het spel veel van haar hutjes in dezelfde dorpjes waren terechtgekomen, wat haar flink veel punten kostte. Ze haalde de schade nog wat in, maar niet genoeg om de rest bij te blijven. Ook Peter Hein moest na een tijdje lossen, en de strijd ging uiteindelijk tussen de kleuren zwart en rood. Aan het einde bleef zwart net een puntje voor op rood, en bleek het Hieke te zijn die won. Alle spelers vonden het een erg interessant spel.

Uitslag: Hieke 50, Willemien 49, Peter Hein 45, Shuk-ha 32
Waardering: Hieke, Peter Hein en Willemien 4, Shuk-ha 3½

terug naar boven