startpagina terug naar Spel aan de Maas
Klik op de volgende regel op de eerste letter van het spel waar je naar zoekt.
1-9
Spelverslag van Merchants of Venus

Sessies:

11 november 2003
3 juni 2003
4 maart 2003


11 november 2003

Spelers: Bas, Dirk Jan, Hieke, Linda en Willemien

Na een wat slome start waarbij het meerdere beurten duurde voordat culturen werden ontdekt, begon Willemien het bord over te spurten en bereikte ze door gelukkige dobbelsteenworpen steeds snel nieuwe culturen die ook nog interesse bleken te hebben in de handelsgoederen die ze bij zich had. De anderen waren in dat opzicht wat minder gelukkig. Vooral Linda kwam, ondanks het snel aangeschafte snellere ruimteschip, niet erg hard vooruit. Met vier dobbelstenen slaagde ze er meer dan eens in om minder dan tien te gooien. Ook Bas was zeer kundig in het enen en tweeën werpen. Doordat hij echter nogal wat ‘Artefacten’ had verzameld, had hij hier minder last van. Doordat Willemien in het begin een goede handel dreef, kon ze ook al spoedig beginnen met het bouwen van spacestations. De andere spelers gebruikten vervolgens deze handelslocaties om de achterstand met Willemien in te lopen. Dirk Jan wist in zo’n Spacestation een interessante handel in stof te drijven, dat ter plaatse zeer gewild was. Maar, dat leverde Willemien echter zoveel commissie op dat de voorsprong nauwelijks kleiner werd. Toen zij de grens van 2000 dollar (2337) had overschreden, hadden de anderen slechts 1319 (Linda), 1194 (Hieke), 995 (Dirk Jan) en 823 (Bas) dollar verdiend.

Waardering: Bas, Dirk Jan, Willemien 4; Hieke 2,5; Linda 1 (eigenlijk –1)

3 juni 2003

Spelers: Bas, Det, Dirk Jan, René en Willemien

Willemien en Bas hadden Sternenfahrer uit de kast gehaald omdat ze dat wel weer eens wilden doen. Toen er echter precies vijf mensen kwamen opdagen werd besloten dat men dan wel wat lang op zijn/haar beurt moest wachten en werd een ander spel gezocht. Al snel viel de keuze op Merchant of Venus, een oud Avalon Hill spel waarin je door de ruimte vliegt om goederen te verhandelen en daarmee zo snel mogelijk rijk te worden en als eerste $2000 te hebben.
Det begon als startspeler met "west" te gaan en Bas "noord". Beiden bereikten de respectievelijke stad en konden de IOU nemen. Willemien en Dirk Jan probeerden vervolgens beiden de stad in de Cloud te bereiken, maar werden totaal de verkeerde kant opgestuurd, waarna het Rene wel lukte. Hierdoor had hij als vijfde speler toch direct een IOU te pakken.
De door Bas gekochte goederen waren wel in trek bij het zojuist door Det ontdekte volk en hij vloog daarheen. Hij was echter zo druk bezig met uitleggen dat hij de volgende beurt vergat goederen te verhandelen en gelijk weer doorvloog naar het volgende systeem. Onder veel omstandigheden een fatale fout, maar gelukkig kon hij die goederen bij het volgende systeem ook kwijt en ging het met de andere spelers niet erg goed.
Er werden veel telegates ontdekt, maar ze lagen niet erg handig en werden vrijwel nooit gebruikt. Ook ontstonden er geen duidelijke rondgaande handelsroutes. Iedereen was daardoor vrij ad hoc bezig.
Uiteindelijk was het Bas die won. De vergelijking is niet helemaal juist, want de winnaar heeft op dat moment juist al zijn goederen verkocht, terwijl de anderen nog voorraden
hebben die niet meetellen bij de eindscore.

Uitslag: Bas 2028, Willemien 1435, René 1098, Det 1077, Dirk Jan 680
Waardering: René 5, Bas en Willemien 4½, Det en Dirk Jan 4

4 maart 2003

Spelers: Frank, Poek, Walter en Wilemien

Poek, Frank, Walter en Willemien begonnen met Merchant of Venus, een Science Fiction handelsspel van Avalon Hill (+/-1990). Het spel draait om het ontdekken van culturen die zijn verspreid over het bord en vervolgens goederen transporteren en verhandelen tussen de verschillende culturen. Frank koos voor de taktiek van het pendelen tussen twee culturen. Nadeel daarvan was dat hij op de terugreis geen goederen mee kon nemen omdat cultuur B wel de goederen van A wilde hebben, maar omgekeerd niet. Poek deed veel ontdekkingen, maar kreeg vaak niet de kans om bij die culturen de goederen die ze bij zich had af te leveren en de bonus van het ontdekken te verzilveren.
Walter kwam op een gegeven moment in het spoor van Willemien terecht en begon in zijn laatste beurten flink geld te verdienen. Willemien was de ervaren speler. Hoewel ze in het begin niet gelijk een voorsprong nam, bleek haar taktiek, om te zoeken naar een handige route waarin je snel kunt handelen, in de laatste beurten veel geld op te leveren.
Omdat we om 23 uur nog niet uit waren gespeeld (winnaar is degene die als eerste 2000 dollar heeft verzameld) hebben we om 23 uur de vermogens vergeleken:

Willemien: 1600 dollar
Walter: 930 dollar
Frank: 575 dollar
Poek: 440 dollar

Waardering: Frank, Poek en Willemien 4, Walter 2½

terug naar boven