startpagina terug naar Spel aan de Maas
Klik op de volgende regel op de eerste letter van het spel waar je naar zoekt.
1-9
Spelverslag van Nanuuk

Sessies:

4 januari 2005

4 januari 2005

Spelers: Dagmar, Jacqueline, Niek en Willemien

Naast Kardinaal en Koning stond ook Nanuuk ongespeeld op tafel. De afgelopen twee weken had Jacqueline het ook al meegenomen en had eigenlijk iedereen er al eens nieuwsgierig een blik op geworpen. Alleen Bas had het al eens gespeeld en die was er redelijk enthousiast over. Daarom werd besloten om het spel te gaan proberen. Willemien las de spelregels voor. In de regels werd aangeraden om eerst de introductievariant te spelen om aan de bewegingsregels te wennen. Dit advies werd opgevolgd.
Het spelbord van Nanuuk stelt een stuk van de noordpool weer. Het totale vlak is in allemaal zeshoekige vlakken verdeeld. De spelers moeten in het introductiespel proberen niet ingesloten te raken door scheuren in het ijs. Zodra een speler namelijk zijn eskimo verzet, ontstaat er ook altijd een scheur in het ijs. En over scheuren kan je natuurlijk niet lopen. In eerste instantie ontstaan de scheuren als de stralen van de zon vanuit de hoeken van het zeshoekige vlak waar je op bent gaan staan. Als dit echter niet meer mogelijk is, gaan ook de lange kanten van de zeshoek waar je op bent gaan staan scheuren. Op deze manier wordt het steeds lastiger om niet in gesloten te raken. 
Dagmar was de eerste die zich klem liep en dus af was. Willemien hield het al iets langer uit. Jacqueline en Niek hielden het precies even lang uit (evenveel beurten) en werden daarmee uitgeroepen tot gezamenlijk winnaar.
Het introductiespelletje was in al zijn simpelheid best goed bevallen. Alleen Willemien vond het wat te kaal. Daarom werd meteen gestart met het echte spel.

(Uitslag: Niek en Jacqueline 1e plaats, Willemien 2e plaats, Dagmar 3e plaats
Waardering: Dagmar 4, Jacqueline 3½, Niek 3, Willemien 2½)

Bij het volledige spel komen er op alle vakken (behalve de drie iglo’s) prooien te liggen. Daarnaast staan er nog vier vriendjes op het ijs te wachten die je eerst op moet halen voor je een walvis kan gaan jagen (probeer een walvis maar eens in je eentje uit het water te gaan trekken, dat lukt je nooit). Ten slotte stonden er ook nog een paar ijsberen op het ijs. Natuurlijk ontstaan er bij het lopen net als in het introductiespelletje gevaarlijke scheuren in het ijs. De gevangen prooien kunnen in de iglo’s omgewisseld worden voor handige hulpmiddelen (vis voor husky, walrus voor slee, zeehond voor een kajak). Met een husky en slee kan je eenmaal een dubbele afstand overbruggen en met een kajak kan je eenmalig over een scheur heen varen. De ijsberen kunnen verjaagd worden door je harpoen er op te gooien (maar dan moet je wel terug naar de iglo om een nieuwe te halen). De ijsbeer mag je dan op een ander vrij veld zetten. De gevangen prooien leveren aan het eind van het spel punten op. Het maakt daarbij niet uit hoelang het heeft geduurd voor je afdreef op een ijsschots.
Gewapend met een harpoen ging iedereen op jacht. Niek liet zich al heel snel insluiten door Dagmar. Omdat hij nog geen kajak had, werd hij zonder pardon van de ijsschots afgeduwd en mocht dus de rest van het spel toekijken. Hij had slechts één walrus gevangen, waardoor hij in ieder geval nog wat punten scoorde. Jacqueline had zich in het begin van het spel ook een beetje klem gelopen, waardoor het even duurde voor ze punten ging scoren. Dagmar en Willemien maakten het ondertussen elkaar lastig op een andere hoek van de ijsschots. Dagmar wist daarbij te voorkomen dat Willemien met haar vriendje een tweede walvis ging vangen. Maar omdat er geen extra vriendjes meer waren, kon ook niemand anders deze walvis meer te pakken krijgen, zodat deze walvis deze keer veilig weg kon komen. Omdat Jacqueline lekker in haar uppie (zonder vriendje) in haar uithoek van de pool haar gang kon gaan, kon ze alle beestjes langzaam aan vangen. Bij de eindtelling bleek dat ze hiermee de winst had binnengehaald. Dagmar en Willemien hadden exact evenveel punten en deelden dus de tweede plaats.
Willemien vond deze versie leuker dan het introductiespelletje, de andere spelers hadden er evenveel plezier aan beleefd. Nanuuk ziet er nogal “home-made” uit, maar is wel goed uitgedacht. Deze combinatie levert een leuk, vlot en niet te ingewikkeld spel op.

Uitslag: Jacqueline 15, Dagmar en Willemien 13, Niek 3
Waardering: Dagmar 4, Jacqueline 3½, Niek en Willemien 3+

terug naar boven