startpagina terug naar Spel aan de Maas
Klik op de volgende regel op de eerste letter van het spel waar je naar zoekt.
1-9
Spelverslag van Tantrix

sessies:

17 oktober 2006
3 januari 2006
3 augustus 2004

17 oktober 2006

Spelers: Bas, Dirk Jan, Anne-Marie, Dagmar

Omdat Wendy wel vaker wat later komt, werd eerst maar begonnen met een kort spel. Dagmar trok Tantrix uit de kast. Omdat de rest het hooguit gespeeld hadden zien worden, wilde iedereen het best proberen. Opvallend was dat iedereen slierten ging maken in plaats van de veel lucratieve lussen (een lus levert twee keer zo veel punten op als een sliert). Uiteindelijk wist Dagmar de langste lus te maken. De eindscores lagen echter erg dicht bij elkaar.

Uitslag: Dagmar 17, Bas 16, Anne-Marie 15 en Dirk Jan 13 punten
Waardering: Dagmar 4, Anne-Marie 3½, Bas 3, Dirk Jan 2½

3 januari 2006

Spelers: Anneke, Dagmar, Jacqueline en Niek

De andere groep is nog niet klaar met Mesopotamië, zodat is tijd is voor nog een kort spel. Het wordt Tantrix. Tantrix is, behalve door Niek, al eerder gespeeld door de anderen. Het spel bestaat uit 56 zeshoekige schijfjes met drie kleuren. In totaal zijn er vier kleuren in het spel. Iedere speler heeft dus zijn eigen kleur. Iedere speler trekt één schijfje. Op de achterzijde staat een nummer en diegene met het hoogste nummer mag beginnen. Vervolgens trekt ieder er nog vijf schijfjes bij, zodat elk er zes heeft liggen. De bedoeling is om een zo groot mogelijke lus of een zo lang mogelijke lijn te maken in je eigen kleur. En lus geeft voor ieder schijfje twee punten een lijn slechts één. Er zijn echter wel wat verplichtingen in het spel: wanneer je een schijfje kunt spelen in een vak bestaande uit drie zijden, moet je dit aanleggen. Dit heeft voorrang boven je eigen keus. Hierdoor gebeurt het soms dat je het schijfje dat je van plan was voor je eigen lus of lijn neer te leggen ergens anders moet plaatsen. Het spel eindigt als alle schijfjes gespeeld zijn. Het maakt niet uit of iemand als eerste uit is of niet. Alleen de lijn of de lus telt.
Het is duidelijk dat Anneke en Jacqueline dit spel vaker hebben gespeeld (meestal tijdens vakanties, want het is een ideaal reisspel). Anneke ziet altijd vrijwel direct of iets past of niet. Door alleen naar haar eigen kleur te kijken matst Jacqueline haar dochter ongewild door ook aan haar lus aan te leggen (het mes sneed aan twee kanten). 
De eindscore is er dan ook naar: 

Anneke 38, Jacqueline 26 (beiden met een lus), Niek 19 en Dagmar blijft steken op 10.
Ondanks de score is men unaniem in de waardering: 4.

3 augustus 2004

Spelers: Willem, Jacqueline en Anneke

Omdat de anderen nog niet klaar waren met hun spel, besloten wij nog een kort spelletje te doen. Jacqueline en Anneke hadden Tantrix meegenomen en dat leek Willem ook wel leuk. Jacqueline en Anneke legden het spel uit en daarna kon er gespeeld worden. Hoewel moeder en dochter het in de vakantie drie weken lang iedere avond gespeeld hadden, hielden zij zich toch meer bezig met Willems lijn, die een lus leek te worden. Dit gebeurde inderdaad en daardoor waren de andere twee lijnen maar korte sliertjes. De winnaar was wel duidelijk, aangezien een lus twee keer telt.

Uitslag: Willem 34, Jacqueline 16, Anneke 14
Waardering: Anneke 5, Willem 4½, Jacqueline 4

terug naar boven