| |||||||||||||||||||||||||||
| Klik op de volgende regel op de eerste letter van het spel waar je naar zoekt. | |||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||
| Spelverslag van Wizard's quest | |||||||||||||||||||||||||||
Sessies: |
|||||||||||||||||||||||||||
|
Spelers: Anda, Dagmar, Niek en Willemien Wizard’s Quest is een spel uit de oude doos. Het komt van Avalon Hill en stamt uit de jaren zeventig. Het doel is om je eigen drie schatten die verspreid zijn over het bord te bemachtigen. Om ze te bemachtigen moet je de gebiedjes waar ze in liggen bereiken en veroveren. De eerste die zijn eigen drie schatten heeft verzameld wint. Je wordt tegengehouden door medespelers en vooral ook door ORKS. De orks vermenigvuldigen zich iedere beurt rap. Als er vier bij elkaar zijn gekweekt houden ze het niet meer uit en gaan de buurt terroriseren (Orkfrenzy). Als jij toevallig op hun pad staat kun je flink de pineut zijn. Ook de draak die iedere beurt dooreet tot hij mensenbloed heeft geproefd kan er flink inhakken waardoor je leger verder wordt gedecimeerd. Het oordeel is dat - dat de kansfactor in het spel aan de hoge kant is, Uitslag: Dagmar wint. Op dat moment hadden Niek en Anda twee van de drie schatten in hun bezit terwijl Willemien er pas een had. Spelers: Bas, Wendy en Willemien -geen verslag- |
|||||||||||||||||||||||||||
| terug naar boven |