startpagina terug naar Spel aan de Maas
Klik op de volgende regel op de eerste letter van het spel waar je naar zoekt.
1-9
Spelverslag van Wizard's quest

Sessies:

8 februari 2005
20 augustus 2002

8 februari 2005

Spelers: Anda, Dagmar, Niek en Willemien

Wizard’s Quest is een spel uit de oude doos. Het komt van Avalon Hill en stamt uit de jaren zeventig. Het doel is om je eigen drie schatten die verspreid zijn over het bord te bemachtigen. Om ze te bemachtigen moet je de gebiedjes waar ze in liggen bereiken en veroveren. De eerste die zijn eigen drie schatten heeft verzameld wint. Je wordt tegengehouden door medespelers en vooral ook door ORKS. De orks vermenigvuldigen zich iedere beurt rap. Als er vier bij elkaar zijn gekweekt houden ze het niet meer uit en gaan de buurt terroriseren (Orkfrenzy). Als jij toevallig op hun pad staat kun je flink de pineut zijn. Ook de draak die iedere beurt dooreet tot hij mensenbloed heeft geproefd kan er flink inhakken waardoor je leger verder wordt gedecimeerd.
Doordat Willemien het spel niet kort van tevoren had bestudeerd, kostte het wat moeite om de (altijd weer gedetailleerde) Avalon Hill regels compleet te doorgronden, maar de basis van het spel is makkelijk uitgelegd.
Iedereen veroverde vrij makkelijk zijn eerste schat omdat we toen nog niet zo in de gaten hadden hoe we de schatten tactisch voor elkaar hadden moeten neerleggen en omdat we nog niet goed wisten hoe we elkaar konden lastigvallen. Dagmar, Niek en Anda haalden daarna ook nog vrij snel hun tweede schat. De derde schat was daarna echter moeilijk omdat de dwarszittechniek van de spelers steeds verder werd geperfectioneerd. Door een tactische inzet van manschappen en 'kanskaarten' kon Dagmar met een dubbele aanval haar derde schat veroveren in een gebiedje dat zowel beschermd was door een draak als door een leger van Niek. Ze toverde ze beide met alle gemak naar een ander deel van het bord.

Het oordeel is dat
- de spelprincipes goed zijn,
- dat het mooi is uitgevoerd (mooie kaart en schattige orks met lieve glimlachjes),

maar

- dat de kansfactor in het spel aan de hoge kant is,
- door het vele gooien van dobbelstenen het een beetje langdradig wordt,
- het mogelijk een tweede keer met ervaring wel iets beter wordt, maar het zeker niet boven de drie uit zal komen.

Uitslag: Dagmar wint. Op dat moment hadden Niek en Anda twee van de drie schatten in hun bezit terwijl Willemien er pas een had.
Waardering: Anda, Niek en Willemien 2½, Dagmar:2

20 augustus 2002

Spelers: Bas, Wendy en Willemien

-geen verslag-

terug naar boven