2-4 spelers (vanaf 12 jaar)
45-90 minuten
Auteur: Marco Canetta en Stefania Niccolini
Uitgever: Sorry We Are French (2025)
Het spel…
Je moet het maar verzinnen. In Kingdom Crossing zijn we bevers die onder leiding van de koningin aan de slag gaan om een nieuwe brug te bouwen in het koninkrijk. Een koninkrijk dat bestaat uit vier gebieden die onderling verbonden zijn door bruggen. Het ziet er allemaal schattig uit en er leven allerlei ijverige bosbewoners die ons helpen met onze taak. Welke adder schuilt er onder dit lieflijke uiterlijk?
Kingdom Crossing is in de basis simpel. Na het ontvangen van inkomen kies je in je beurt één van je zes actietegels uit. Deze tegel kun je gebruiken om te rusten (ontvang je geld) of om je te verplaatsen door het koninkrijk. In het gebied waar je eindigt koop je vervolgens een karakterkaart of gebouw. Dit doe je vier keer in een ronde. Wie na vier ronden de meeste punten heeft, wint het spel.


Punten haal je onder andere door slim de juiste karakterkaarten en gebouwen te verzamelen in relatie tot de samenhangende grondstoffen en ‘sterfiches’. Karakters en gebouwen leveren ook direct grondstoffen of geld op en allerlei leuks in de inkomensfase. Aan het eind van de spel zijn er meerdere puntencondities. Naast de verzamelde kaarten ook het inkomensspoor, de behaalde doelen en de koninginnefiches.
De kern van het spel zit in het slim omgaan met je inkomen en in de verplaatsingen (stappen). Elke keer als je je verplaatst van gebied naar gebied zul je een brug passeren. Je mag in een ronde nooit twee keer over dezelfde brug gaan. Dit betekent dat je keuzen moet maken. Je actiefiches beperken je daar ook in, want je zit vast aan het exacte aantal stappen dat daarop staat. Voor je het weet zit je klem. Alleen een (meestal) duur betaalde luchtballon kan je dan redden. Weet je in een ronde 6 of zelfs 7 stappen te zetten, dan levert ook dat punten op.


…en de waardering
Onder het lieflijke uiterlijk van Kingdom Crossing schuilt geen familiespel, maar een serieus uitdagend spel. Je kunt het spelen door maar wat rond te stappen en kaarten te pakken. Om echt goed te scoren zul je echter je pad goed moeten uitstippelen en slim gebruik moeten maken van je positie en mogelijkheden op het bord. Juist daarin overtuigt Kingdom Crossing, ook met twee spelers.
Je kunt veel zelf bepalen, maar er is ook een (licht) interactief element in het wegkapen van kaarten en doelen. Daarnaast is geen spelpotje hetzelfde. De vele verschillende karakterkaarten en gebouwen, die elk spel weer anders worden neergelegd, zorgen voor de nodige variatie. Ook de vogelbonusfiches, doelfiches en koninginnefiches variëren. Het taalonafhankelijke Kingdom Crossing toont daarmee een inhoud die op een goede manier verrast onder de kinderlijk naïeve deksel.

