Wispwood

Geplaatst door

1-4 spelers (vanaf 10 jaar)
45 minuten
Auteur: Reed Ambrose
Uitgever: White Goblin Games (2026)

Wat geef jij dit spel?
[Aantal: 3 Gemiddelde: 3.7]

Het spel…

De nachtmerrie van elke katteneigenaar is dat je harige vriend of vriendin ’s avonds niet thuis komt. En dat is precies wat er in Wispwood gebeurt. Magische lichtjes hebben je kat het bos in gelokt. Om je kat terug te krijgen moet je de wensen van de dwaallichten vervullen.

Wispwood is een tegellegspel waarin je punten scoort door de tegels met dwaallichtjes op bepaalde manieren neer te leggen. Aan het begin van de eerste ronde leggen alle spelers een tegel met hun kat als starttegel. Vervolgens pakken de spelers om de beurt een tegel met een dwaallichtje van een centraal bord. Naast de dwaallichtjes staan tetris-figuurtjes. Je pakt vervolgens nog wat extra tegels met de achterkant naar boven (hierop staat een boom) . Samen met de gekozen dwaallichttegel maak je het gekozen tetrisfiguurtje van deze tegels en dit figuur leg je aan in je raster.

Je feline friend kan je daarbij helpen. Als je wil dan mag je de tegel met je kat omdraaien om of een ander figuur te maken met je gekozen tegel of om alle resterende tegels op het centrale bordje af te leggen en alle plekken te vullen zodat je weer alle keus hebt. De tegels mogen ook ververst worden als er nog maar één soort tegels ligt of als de voorraad leeg is (dan hoef je je kat-tegel niet om te draaien).

Het komt regelmatig voor dat er gaten ontstaan in je raster die je niet met de tetris-vormen kan opvullen. In plaats van je normale beurt mag je daarom ook één tot en met drie tegels pakken en die met de boom-kant naar boven neerleggen. Als je dit doet, dan mag je je kat-tegel ook weer terug draaien zodat je hem nogmaals voor een hulpactie kan gebruiken.

De eerste ronde is afgelopen als één speler een vier bij vier raster vol heeft gebouwd. De ronde wordt dan nog uitgespeeld en daarna worden alle rasters gewaardeerd (handmatig of met een app). Elk type dwaallichtje wordt daarbij op een andere manier gewaardeerd. De spelers die hun rasters precies vol hebben, krijgen daarbij nog een paar bonuspunten.

Vervolgens halen alle spelers alle bomen weg uit hun raster. De dwaallichtjes blijven liggen. En dan begint de tweede ronde. Die werkt precies hetzelfde als de eerste ronde, je begint alleen niet met een leeg raster en je raster mag een slagje groter worden (vijf bij vijf tegels). En na de tweede ronde, volgt de derde en laatste ronde waarin je wederom eerst alle bomen weg haalt en daarna een nog iets groter raster (zes bij zes) vult. Wie in het hele spel de meeste punten heeft behaald, wint het spel. Maar of dat ook betekent dat je kat terug naar huis komt, dat vertellen de regels helaas niet. Het zou dus zo maar kunnen dat er ergens in de spellenwereld nu een bos vol met katten is, die hun nachten vullen met het vangen van dwaallichtjes. Er zijn slechtere plekken voor een verdwaalde kat om terecht te komen.

…en de waardering

Ik vind Wispwood een plezierig puzzelspelletje waarin puzzelen met tetris-stukken wordt gecombineerd met het leggen van tegels in patronen. Omdat er voor ieder type dwaallichtje meerdere opdrachtkaarten in het spel zitten, is elk potje net even anders.

Ik vind het een leuke vondst dat je drie rondes speelt waarbij telkens de bomen verdwijnen, maar de dwaallichttegels blijven liggen. Je bos wordt zo voller en voller met dwaallichten, maar daardoor wordt het tetris-puzzeltje in volgende rondes ook telkens een beetje lastiger. Het loont om hier een beetje op te anticiperen door de lichtjes zo te leggen dat er tetris-stukken tussen blijven passen.

Het enige nadeel van het weghalen is dat het wat priegelig is om de boomtegels uit je raster te halen zonder dat de andere tegels verschuiven. Vooral na de eerste ronde, als er nog maar weinig dwaallichtjes liggen, moet je dat wel een beetje met beleid doen. Het is geen lastig taakje, maar als je niet oplet kan je makkelijk wat verschuiven.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *