Tien jaar geleden sloeg Agricola van Uwe Rosenberg in als een bom in de spellenwereld. Het spel vloog over de hele wereld als warme broodjes
Lees verder
Tien jaar geleden sloeg Agricola van Uwe Rosenberg in als een bom in de spellenwereld. Het spel vloog over de hele wereld als warme broodjes
Lees verder
Charterstone is een legacy-spel waarin elke speler gedurende 12 spellen een wijk in een stad volbouwt. Hierbij is het eindplaatje
Lees verder
Clans of Caledonia is een spel waarin de spelers in de huid van clans in Schotland kruipen in de periode van de industriƫle revolutie. Door de opkomst
Lees verder
Echt goede spellen zijn vaak hele simpele spellen. Die nemen een goed idee en voeren dat perfect uit. Splendor hoort onmiskenbaar
Lees verder
In sommige spellen herken je meteen het vonkje inspiratie dat de basis is geweest van het spel. Bij Chimera Station is dat het idee geweest
Lees verder
Cube-pushing klinkt non-gamers vast nog redelijk sportief in de oren. Mogelijk doet het ze denken aan vierkante gewichten
Lees verder
Stefan Feld is een spelauteur die de laatste jaren vooral stevige, complexe spellen uitbrengt zoals Trajan en AquaSphere. Ik houd het graag een beetje lichter
Lees verder
Een van de spellen waar ik afgelopen Spiel het meest naar uitkeek was Cottage Garden. Dit is een nieuw spel van Uwe Rosenberg
Lees verder
Codenames is de verrassende winnaar van de Spiel des Jahres 2016. Meestal gooien partygames niet echt hoge ogen bij spellenliefhebbers
Lees verder
Fluit het deuntje van the Good the Bad & the Ugly, zet de driedimensionale trein op tafel met, als je wilt, de sfeerverhogende cactussen
Lees verder