1-4 spelers (vanaf 8 jaar)
20 minuten
Auteur: Sven M. Kübler
Uitgever: White Goblin Games (2026)
Het spel…
Het schap met roll & write spelletjes is de afgelopen jaren steeds voller geworden. Had je twintig jaar geleden alleen Yathzee, nu staan er tientallen spellen te shinen. En dat snap ik wel. Veel roll & write spellen zijn handzame spellensnackjes die je makkelijk mee kan nemen en die je overal en met iedereen kan spelen. Als ik op vakantie ga, dan gaan er vaak dan ook meerdere roll & write spelletjes mee. Ik was dan ook meteen benieuwd toen ik de nieuwe White Goblin Games release Flower Shower! zag. Ook dat is namelijk zo’n lekker compact roll & write’tje dat er ook nog eens heel vrolijk uitziet.
In Flower Shower! mag je met je dobbelstenen plantjes water geven die op een briefje staan. En de plantjes zijn van het kieskeurige soort dat het bij mij thuis het niet zou redden. Ze willen namelijk een exacte hoeveelheid water. Geef je iets te veel of te weinig, dan laten ze hun blaadjes al depressief hangen.
Alle spelers hebben een eigen dobbelsteen en daarnaast is er een gezamenlijke dobbelsteen. De actieve speler gooit beide dobbelstenen en alle andere spelers gooien hun eigen dobbelsteen. De actieve speler mag vervolgens één van de twee dobbelstenen overgooien (de andere spelers moeten het doen met hun worp). Vervolgens telt iedereen de waarde van zijn eigen dobbelsteen bij de waarde van de gezamenlijke dobbelsteen op en zet die ergens in een vakje op zijn eigen scoreformulier.
Op sommige rijen mag je maar één keer een waarde invullen, op andere rijen moet je meerdere keren een getal invullen. Je probeert dat zo te doen dat aan het eind van het spel de som van de ingevulde getallen overeenkomt met het getal dat aan het begin van die rij staat. Er zijn daarnaast nog twee speciale rijen waar je het liefst drie keer hetzelfde getal wilt hebben omdat als dat niet lukt je respectievelijk de som van de waardes aan plus-(bij het klavertje) of minpunten (bij de cactus) krijgt. In het tweede scenario van het spel zijn er ten slotte nog twee rijen met bloemenranken waarbij je wil dat de ene rank een waarde van maximaal twintig heeft en de ander van minimaal zesendertig. De uitdaging is dat beide ranken een veld delen.
Als alle vakjes zijn ingevuld dan worden de punten geteld. Naast de scores voor de klavertjes en cactussen scoor je vijf punten voor alle rijen waar je de juiste waarde hebt liggen. Voor de andere rijen scoor je minpunten ter waarde van hoeveel water je te veel of weinig hebt gegeven. Voor de blomenranken scoor je ook vijf punten als je aan de opdracht voldoet, maar kan je nog bonuspunten scoren voor als je meer dan zesendertig of minder dan twintig punten hebt gescoord in de betreffende rank. Wie de meeste punten heeft, wint het spel.
…en de waardering
Ik schreef het aan het begin van deze review al: er zijn al heel veel goede roll & write spelletjes op de markt (denk aan Qwixx, Railroad Ink, Keer op Keer, Clever). De lat ligt daardoor voor een nieuw spel in dit genre hoog. En ik ben bang dat Flower Shower! die lat niet gaat halen. Ik heb het spel niet met tegenzin gespeeld, maar vond dat er te weinig ruimte is voor slimme keuzes om dit spel echt leuk te vinden. Veel keuzes liggen namelijk voor de hand en voor de rest ben je aan het geluk over geleverd. Het spel speelt daardoor een beetje zichzelf.

Voor de klaver en de cactus weet je bijvoorbeeld dat je drie dezelfde getallen wilt hebben. Iedereen met een beetje verstand van statistiek of Catan, weet dan dat je het getal zeven of een getal daar zo dicht bij mogelijk moet kiezen. Vervolgens bepaalt het geluk of dat getal drie keer gegooid wordt. Hetzelfde geldt voor de rijtjes waar je maar één getal hoeft in te vullen, dat gooi je of je gooit het niet. Bij de langere rijtjes had ik iets meer het gevoel dat ik invloed had doordat je dan kan proberen de combinatie van getallen zo te maken dat het laatste getal weer een getal is dat vaak gegooid wordt (of te wel dat in de buurt van de zeven ligt). Maar ook daar ben je dan uiteindelijk afhankelijk van de dobbelstenen of dat lukt.
Er zit een klein beetje interactie in het spel doordat de actieve speler mag bepalen of en zo ja welke dobbelsteen er wordt overgegooid. Bij deze keus kan je er op letten wat de mogelijkheden van de andere spelers zijn. Maar meestal let je toch vooral op je eigen briefje en stem je je keus daar op af.




