Menu

Introductie
Wat voor een website is dit en wie zijn wij
Updates
Overzicht met de laatste wekelijkse updates
Recensies
Recensies van 759 spellen en spelverslagen van 459 spellen
Spel aan de Maas
Neem een kijkje in het archief van onze Rotterdamse spellenclub
Artikelen
Artikelen, interviews met spelauteurs en verslagen van spelevenementen
Aanbevolen
Lijstjes met onze tips en favorieten en de winnaars van spellenprijzen
Weblog
Het Spellengek-weblog voor diverse spelgerelateerde schrijfsels
Links
Links naar andere websites over bord- en kaartspellen
Winkels
Overzicht met spellenspeciaalzaken in Nederland en België

Weblog

Recensie: Caverna: het Duel - 21 May 2018


Tien jaar geleden sloeg Agricola van Uwe Rosenberg in als een bom in de spellenwereld. Het spel vloog over de hele wereld als warme broodjes over de toonbank en sleepte de ene na de andere spellenprijs in de wacht, waaronder de Spiel des Jahres. Natuurlijk werden er ook flink wat uitbreidingen uitgebracht en volgde zelfs een speciaal tweepersoonsspel. Na ruim 5 jaar hergebruikte Uwe flink wat elementen van Agricola, verving hij boeren door dwergen en zag Caverna het licht. Ook dit spel was weer een succes, al bleven de grote hoeveelheden uitbreidingen achterwege. Maar vorig jaar bracht Uwe er wel een tweepersoons variant van uit: Caverna: het Duel.

In Caverna:  het Duel zijn beide spelers dwergen die een mooie massieve berg hebben gevonden en daar grotten in gaan uithakken. Het is natuurlijk ook zo wat om in een kale grot te moeten wonen en dus mogen eenmaal uitgehakte grotten vervolgens ook nog ingericht worden. Iedere ruimte die je inricht heeft vervolgens een functie (speciale actie) waar je later in het spel je voordeel mee kan doen. Naast grotten uithakken en inrichten, houden dwergen zich natuurlijk ook bezig met het verzamelen van zo veel mogelijk goud.

Het spel duurt 8 rondes en in ieder ronde mag je een aantal acties uitvoeren. In de eerste drie ronde zijn dat er maar 2, in de vier rondes daarna 3 en in de laatste zelfs 4 acties. Aan het begin van het spel liggen al vier acties open waar je uit kan kiezen en vervolgens komt er iedere ronde een actie bij. Acties bestaan vaak uit het verzamelen van grondstoffen (hout, steen, voedsel, etc.), het uithakken en/of inrichten van grotten (vaak tegen betaling van bepaalde combinaties van grondstoffen), het ruilen van grondstoffen in iets anders (bijvoorbeeld goud) en het uitvoeren van de acties van je ingerichte grotten (waarmee je ook weer verschillende acties kan doen waarmee je grondstoffen krijgt of omzet in andere dingen). Natuurlijk kan iedere actie per ronde maar één keer gekozen worden, dus het helpt als je een beetje in de gaten houdt wat de andere speler aan het doen is.

Aan het begin van het spel liggen er een aantal tegels waarmee je je grot kan inrichten klaar. De andere inrichtings-tegels liggen aan het begin van het spel op hun kop op de bordjes van de spelers. Pas als een grot is uitgehakt, wordt de tegel die daar op ligt open gedraaid en in de voorraad inrichtings-tegels gelegd. Hierdoor komen de inrichtingstegels ieder potje in een andere volgorde voorbij.

Aan het eind van het spel verdien je punten voor je ingerichte kamers (het aantal punten dat ze waard zijn, staat op de tegels) en voor je goud. Wie de meeste punten heeft, heeft natuurlijk gewonnen.

...en de waardering

Caverna is een spel dat je echt een paar keer moet spelen om er een beetje gevoel bij te krijgen omdat er zo veel verschillende acties zijn (de acties die je mag kiezen en de acties die op de ingerichte kamers staan). Maar als je de tegels eenmaal een beetje begint te herkennen, dan gaat het spel steeds vlotter spelen en wordt het steeds leuker om te doen. Het spel zit prima in elkaar en het is iedere keer weer lastig (en dus leuk) om te kiezen welke actie je neemt.

Ik vind het spel alleen wel erg droog en abstract. De charme van Agricola zit hem in het opbouwen van een boerderij met al die schattige houten diertjes. Er zit daar ook een logica in de actie (eerst hout verzamelen om daar vervolgens hekken van te bouwen) waardoor het spel echt tot leven komt. Bij Caverna: het Duel mis ik dat thematische laagje. De grondstoffen gingen voor mij geen moment leven en ik werd ook niet blij van het steeds verder ingericht raken van mijn grotten. Het spel gaf me daardoor minder voldoening dan Agricola en het tweepersoons Agricola doen.  Caverna is op zich een degelijk tweepersoonsspelletje dat ik met veel plezier gespeeld heb, maar blijft in de schaduw staan van het geweldig leuke Agricola.







Auteur: Uwe Rosenberg
Uitgever: 999 games, 2017
Aantal spelers: 2
Leeftijd: vanaf 10 jaar
Speelduur: 30-45 minuten
Prijs: circa 20 euro

Top 2018: de restjes - 14 May 2018

Ondanks de spectaculaire comebacks (Imperial 2030) superduperstippen (Trajan), hoge binnenkomers (Azul) en intriganten in de top (Terraforming Mars) was er toch veel stabiliteit in de lijst. Vorig jaar stonden er nog 22 spellen in die er vanaf het begin in stonden. Dat zijn er niet minder geworden en zijn er 'slechts' 21 spellen uit de lijst verdwenen. Dat was er vorig jaar eentje meer. Van de spellen die vorig jaar verdwenen is er dit jaar geen enkele teruggekomen. Sommige daarvan waren er dicht bij, andere kregen zelfs maar één stem. Ook oudere spellen, die eerder vele jaren in de top-100 stonden, lijken nu helemaal vergeten, want ze kwamen op geen enkel lijstje voor.

Deze spellen zijn het afgelopen jaar uit de lijst verdwenen, met de positie van vorig jaar. Tussen haakjes het aantal jaren dat ze in de lijst hebben gestaan.

50. De Alchemist (3)
61. Twilight Struggle (7)
63. De Friesche Velden (2)
65. Lewis & Clark (4)
73. Agricola: 2 spelers (4)
77. Machi Koro (3)
79. Potion Explosion (1)
80. Targi (4)
83. Weerwolven van Wakkerdam (9)
86. Quadropolis (1)
88. Fresco (6)
89. Crokinole (5)
90. Imhotep (1)
92. Santorini (1)
93. Through the ages: A new story of civilization (1)
95. Mechs vs Minions (1)
96. Troyes (6)
97. Dungeon Petz (1)
98. Catan Kaartspel (8)
99. Colt Express (2)
100. Nations (2)

Een handvol eendagsvliegen, maar toch ook een paar veteranen. Enkele spellen kwamen maar één stem tekort voor de lijst, dus goede kans dat ze volgend jaar terugkomen. We gaan het zien of ze opgewassen zijn tegen alle nieuwe spellen die tegen die tijd verschenen zijn en de spellen die er nu wel in staan.

2017 was wel een succesvol spellenjaar. Van de zeventien nieuwe spellen in de lijst zijn er maar liefst
twaalf het afgelopen jaar verschenen. Van geen enkel ander jaar staan er meer spellen in de lijst. Sowieso houden we met z'n allen van nieuwe spellen: de helft van de spellen in de lijst is maximaal vijf jaar oud. Hoeveel daarvan zien we over vijf jaar nog terug?