Menu
Weblog
Catan is het nieuwe monopoly - 20 Jan 2012
Op boardgamegeek zag ik ineens in het rijtje hot een naam staan waarvan mijn hart sneller ging kloppen Star Trek Catan. Ik vind Catan nog steeds een geniaal spel en zou het graag vaker willen spelen. En ik heb ook erg genoten van alle afleveringen van Star Trek die ik heb gezien (alles dus van TNG, Voyager en DS9). Het liefst ging ik dit weekend als een speer naar Duitsland om dit spel aan te schaffen, maar helaas de agenda staat al vol met andere verplichtingen.
Van wat ik op internet lees, is Star Trek Catan gewoon de basisversie, met een beetje franje in een heel mooi jasje. Als het jasje een andere was geweest (Hello Kitty of zo), dan had ik geen interesse gehad, maar Star Trek kan ik niet weerstaan.
De vraag is wel hoe we deze nieuwe loot aan de Catan familie moeten waarderen. Is het een teken van ultiem succes als van een spel verschillende versies worden uitgebracht die nauwelijks van elkaar verschillen. De Duitsland versie en Benelux versie van Catan waren per slot van rekening ook slechts mooi uitgevoerde varianten van het basisspel met slechts een kleine twist. De vroegere varianten (Stenen Tijdperk, Historische Scenario’s en de Sterrenvaarders) hadden ook allemaal de bekende Catan-elementen, maar verschilden ook stevig van de basisversie waardoor het toch echt andere spellen waren.
Monopoly is natuurlijk hèt schoolvoorbeeld van commercieel succes. Iedereen kent het, bijna iedereen heeft het, ieder zich zelf respecterend land/stad/tv-serie/ster heeft zijn eigen editie en die worden nog goed verkocht ook (leuk cadeautje). Catan is inmiddels ook een spel dat iedereen kent, dat bijna iedereen in de kast heeft staan en treedt nu volgens mij in de voetsporen van Monopoly door het uitbrengen van thema edities. De eerste stap waren de landen, nu zijn dus al de bekende tv-series aan de beurt (Lost lijkt me bijvoorbeeld ook heel geschikt voor een speciale Catan editie) en wie weet wat nog volgt (Hello Kitty?).
Hoogspanning (Funkenschlag) en Ticket to Ride kunnen er natuurlijk ook wat van, maar die spellen zijn volgens mij toch minder bekend dan Catan. Carcassonne doet ook aardig zijn best, maar dat zijn vooralsnog vooral uitbreidingen en niet zo zeer hetzelfde spel in een ander jasje. Ik zou verder geen spel kunnen bedenken dat net als Catan rijp is om commercieel geoogst te worden door het uitbrengen van thema-editie op thema-editie.
Ik heb een zekere aanleg voor verzamelen, dus ik moet op mijn tellen gaan passen met Catan. Waar gaat mijn grens liggen? Deze Star Trek editie ga ik zeker aanschaffen, maar ik zit niet te wachten op een hele reeks Catans met alleen een andere look. Maar als ze er een regeltwist bij doen, dan wordt het al weer moeilijker. Maar hoe erg moet een nieuwe editie afwijken van de bekende basis om eigen genoeg te zijn om te willen hebben. De toekomst zal het me leren.
Ik weet al jaren dat scrabble het allerleukste spel is dat er is. Dankzij wordfeud (net-niet-scrabble) ontdekt nu het hele land de fun van een legspel met letters. Voor alle nieuwelingen op dit gebied heb ik een aantal tips om beter te spelen. Scrabble en wordfeud draaien namelijk echt niet alleen maar om het maken van mooie, lange woorden.
Denk bij elk woord dat gelegd wordt meteen even na over de mogelijkheden om dit woord te verlengen. Met werkwoorden kan dit bijna altijd (achter waak kan een t en daar kan weer een e en daar weer een n achter), maar ook met zelfstandig naamwoorden kan vaak meer dan je meteen ziet (voor listen kan een s voor laf kan een b). Je pakt dan mooi de hele puntenwaarde van het woord dat al lag, maar kan ook nog eens naar een eigen woord leggen. Dat is dubbel scoren!
Een andere manier om dubbel te scoren is door een woord direct onder of naast een ander woord te leggen op zo’n manier dat je een aantal korte woordjes vormt in combinatie met het woord wat al lag en je natuurlijk ook de punten van je zelfgelegde woord pakt (denk aan woorden als de, en, je, op, etc.).
Het is ook heel belangrijk om goed in de gaten te houden welke dubbele en driedubbele woordwaardes of letterwaardes bereikbaar zijn. Zeker als je een dure plek combineert met een slimme uitbreiding, dan kan je stevig scoren (scoor bijvoorbeeld vier of zes keer een X of Y en je loopt binnen ook al is je woord maar twee letters lang zoals in ex en yo).
Denk voor je legt verder nog even na over welke kansen je je tegenstander geeft. Kan hij of zij nadat jij gespeeld hebt makkelijk een driedubbele woordwaarde scoren, dan moet je misschien toch maar even ergens anders gaan liggen, zelfs als het jou net een puntje minder oplevert. Een schot voor open doel geef je ook in het scrabble niet graag weg.
Alle voorgaande tips gaan over het slim benutten van het bord. Hoe belangrijk dit ook is, het is ook belangrijk om je letters te managen. Sommige letters kan je makkelijker kwijt dan andere (denk aan een E ten opzichte van een Q). Je moet voorkomen dat je de moeilijke letters niet kwijt raakt want op den duur zit je dan met een rekje met ellende voor je neus. Je kan dan een beurt opofferen om die te ruilen, maar je kunt beter voorkomen dat je in die situatie komt. In het officiële scrabble mag je bovendien maar één keer ruilen dus dan moet je op een gegeven moment de lastige letters wel kwijt spelen.
Als je echt niet ziet wat je met de letters kan maken die je hebt, dan helpt het soms om ze shuffelen zodat ze op een andere volgorde komen te staan. Soms zie je het dan ineens wel (al is het maar omdat ze dan samen wel een woord vormen).
De laatste tip is de belangrijkste: oefening baart kunst. Hoe vaker je wordfeud of scrabble speelt, hoe beter je er in wordt. Al is het maar omdat je je tegenstanders dingen ziet doen, die je daarna na kunt doen. Zie een overweldigend sterke tegenstander dus vooral niet als iets vervelends, maar als een kans om de kneepjes van het vak te leren van de beste. Ik heb heel vaak van Niek moeten verliezen, voor ik incidenteel won.















