Menu

Introductie
Wat voor een website is dit en wie zijn wij
Updates
Overzicht met de laatste wekelijkse updates
Recensies
Recensies van 759 spellen en spelverslagen van 459 spellen
Spel aan de Maas
Neem een kijkje in het archief van onze Rotterdamse spellenclub
Artikelen
Artikelen, interviews met spelauteurs en verslagen van spelevenementen
Aanbevolen
Lijstjes met onze tips en favorieten en de winnaars van spellenprijzen
Weblog
Het Spellengek-weblog voor diverse spelgerelateerde schrijfsels
Links
Links naar andere websites over bord- en kaartspellen
Winkels
Overzicht met spellenspeciaalzaken in Nederland en België

Weblog

Jaaroverzicht 2015 Peter Hein - 13 Feb 2016

Huh? Het is toch al lang februari? Ja ja, maar als er zelfs nog nieuwjaarsrecepties gehouden worden en economische jaarcijfers gepubliceerd worden kan ik nog wel iets schrijven over wat ik vorig jaar zoal speelde. Bovendien zijn spellenindrukken altijd leuk...

Ik vond 2015 lang geen slecht spellenjaar. Het helpt als je daarbij de focus verlegt. Ik heb al een tijdje steeds minder interesse in het zoveelste nieuwste (relatief) zware bordspel van anderhalf uur of langer. Daar ken ik al genoeg leuke van. Mooi als er een nieuwe bij zit die me aanspreekt, maar het is niet waar ik naar zoek. Liever kijk ik uit naar kortere maar toch interessante spellen die ook goed met twee spelers te doen zijn. Kortom, spellen die je met gemak vijf tot tien keer per jaar op tafel krijgt zonder daar speciaal iets voor te plannen. Kwantiteit is ook een vorm van kwaliteit.

Wat dat betreft ben ik wel verwend in 2015. Elf spellen die ik vorig jaar voor het eerst deed kwamen direct vijf keer of vaker op tafel, waarvan vijf minstens tien keer. Geen verrassing dus dat die ook in mijn top-5 van leukste nieuwe spellen terecht kwamen.

Star Realms
Zonder twijfel het leukste nieuwe spel van het afgelopen jaar, en zelfs een van de leukste spellen in lange tijd. Ik had het niet verwacht, maar dit spel heeft toch wel Ascension naar het tweede plan verwezen, zeker online. Een geluksspel, absoluut, maar toch biedt het veel gelegenheid voor tactisch spel, vooral omdat de keuze van welke kaarten je koopt toch wat belangrijker is dan in bijvoorbeeld Ascension. De uitbreidingen vind ik zelfs na enkele honderden potjes niet eens noodzakelijk. Ook opvolger Colony Wars is dat niet, maar het geeft wel leuke afwisseling.


7 Wonders Duel
Ook de nummer twee is een snel kaartspel voor twee spelers. Had ik al gezegd dat ik een fan van het genre ben? Ondanks dat de variatie in kaarten niet heel groot is, is ieder potje toch weer spannend en onvoorspelbaar. De extra overwinningscondities helpen daar echt bij. Alleen punten rapen heeft een groot risico, want als je niet oplet heeft je tegenstander je ineens klem in wetenschap, of een militair overwicht. Dat laatste maak ik vrijwel nooit mee (één keer in zo'n vijftien potjes), maar je kunt de dreiging niet negeren.
Het duurde even voor ik het op tafel kreeg, maar toen bleek het een instant succes. Of het mee kon op vakantie, was het verzoek. Een beter compliment is nauwelijks denkbaar.



Roll for the Galaxy
Niet zo briljant als het kaartspel, maar zeker een topspel. Op het eerste gezicht lijkt het weer een vrij solitaire oefening, maar het loont absoluut om in te spelen op de vermoedelijke keuzes van je medespelers. Daarbij is een beetje plannen en manipuleren met dobbelstenen altijd leuk. Het willekeurige element van de dobbelstenen kun je op alle mogelijke manieren naar je hand zetten en de grote hoeveelheid tegels zorgt voor veel variatie. De uitbreiding heb ik nog niet nodig gehad en zit dus nog in het cellofaan,

Mysterium
Iedereen die het voor het eerst speelt zal je dit spel omschrijven van Dixit en Cluedo. Dat lijkt me een hele accurate stelling. Oh, en dan nog coöperatief ook. Alleen al door de duistere en mystieke sfeer word je het spel ingezogen. Ik heb al aardig wat mensen van het spel zien genieten die normaal niet, ik herhaal NIET, van spelletjes houden. Gek genoeg verliest het spel weinig herspeelbaarheid als je het met dezelfde groep speelt en alle kaarten al eens hebt gezien. Dat heeft het dus al voor op Dixit. Het opzetten is helaas wel even wat werk, maar het is de spelbeleving zeker waard.

Celestia
Over sfeer gesproken: dat zit bij Celestia dankzij de fraaie vormgeving ook wel goed. Mede daardoor is het een uitstekend familiespel, met eenvoudige regels, met bluf, risico's nemen en af en toe lekker gemene kaarten spelen. Ik kan het ieder spellengek gezin aanraden.





Kwalitatief zat het dus wel goed met 2015, ook over het aantal gespeelde spellen heb ik niet te klagen. Ik ben er gelukkig weer in geslaagd meer dan de helft van de spellen in mijn verzameling op tafel te krijgen. Dat is ook weer het streven voor dit jaar. Verrassend genoeg was het weer Race for the Galaxy dat ik het vaakst speelde. Ik hoop dit jaar boven de 500 gespeelde potjes te komen. Met nog 36 te gaan moet dat lukken.

Na een paar jaar gekte begint Dominion wat te stabiliseren met enkele tientallen potjes per jaar. Ik merkte dat ik het vooral vaak speelde als er een nieuwe uitbreiding was verschenen. Binnenkort komt er weer een, die ik wel weer zal aanschaffen, maar als het aan mij ligt houdt de Donald X. er even mee op. De verschillende kaarten en mogelijke combinaties zijn inmiddels complex genoeg.

Nog een laatste wens voor dit jaar: klassiekers vaker spelen. In een kort tijdsbestek speelde ik Taj Mahal, Puerto Rico, Caylus en El Grande en bij elk van deze spellen bedacht ik dat ze toch echt te weinig in de roulatie zitten. Stuk voor stuk nog ontzettend leuke spellen, ook na meer dan tien jaar.

Recensie: Tides of Time - 10 Feb 2016


Sinds een paar jaar zijn micro-games helemaal hot. De oorsprong van dit type spellen ligt in Japan en het zijn spellen waar met weinig spelmateriaal veel speelplezier wordt gecreëerd. Mogelijk is dit soort spellen in Japan ontstaan doordat de mensen daar klein behuisd zijn en dus niet de ruimte hebben om een kast vol met grote spellen te hebben. Inmiddels komen dit soort spellen niet alleen meer uit het Verre Oosten, maar uit de hele wereld en dus ook uit het Nabije Oosten. De Poolse uitgever Portal Games heeft namelijk een echte micro game op de markt gebracht: Tides of Time.

Tides of Time is een kaartspel voor twee personen. Het spel bestaat uit slechts 18 kaarten en vier kartonnen fiches. Op de prachtig geïllustreerde kaarten staan kastelen afgebeeld. Verder hebben de meeste kaarten in de linker hoek een kleur en in de rechter hoek een regel op basis waarvan er punten te verdienen zijn (bijvoorbeeld 7 punten als je de meeste groene kaarten hebt, of  drie punten voor elke roze kaart).

De regels van het spel zijn kinderlijk eenvoudig. Iedere ronde krijgen beide spelers vijf kaarten. Hier kiezen ze er één van uit, deze leggen ze tegelijkertijd open voor zich neer en daarna geven ze de resterende vier kaarten door aan de ander. Vervolgens kiezen beide spelers weer één kaart uit van de vier kaarten die ze gekregen hebben, leggen deze kaart tegelijkertijd open voor zich neer en geven de resterende drie kaarten weer door aan de andere speler. En dit doe je nog drie keer en dan heeft iedere speler vijf kaarten voor zich open liggen.

Van ieder van deze vijf kaarten wordt bepaald hoeveel punten hij oplevert op basis van de regels die op de rechterhoek staan. Vervolgens kiest elke speler één kaart om te houden en mee te nemen naar de volgende ronde (hier leg je een kartonnen fiche op) en één kaart die uit het spel gaat. De andere kaarten worden samen met de kaarten die nog niet gebruikt zijn geschud, waarna de spelers weer vijf kaarten krijgen. Op deze manier worden drie rondes gespeeld en wie na drie rondes de meeste punten heeft die wint het spel.

...en de waardering

Tides of Time is een echte spellensnack voor twee. Je speelt het moeiteloos in een kwartiertje weg en de regels zijn bedrieglijk eenvoudig. De keuzes die je maakt zijn namelijk alles behalve voor de hand liggend. Je probeert echt in te schatten met welke kaarten je de meeste kans hebt om wat punten bij elkaar te schrapen en welke kaarten je (zelfs als je er zelf niets aan hebt) je echt niet aan je tegenstander mag geven. Door de korte speelduur is het een spel dat je vaak meerdere keren achter elkaar zal spelen. Hoe vaker je het speelt hoe beter je de verschillende kaarten op waarde weet te schatten en hoe interessanter het spel wordt. Dit is een prima tweepersoonsspelletje om achter de hand te hebben om verloren kwartiertjes op te vullen. Dit spel  lijkt me ook heel geschikt om mee op vakantie te nemen. Je kan de 18 kaarten zo in een ziplockje stoppen, de kartonnen fiches vervangen door een muntje uit je portemonnee en het spel kan overal mee toe.







Auteur: Kristian Curla
Uitgever: Portal Games
Aantal spelers: 2
Leeftijd: vanaf 10 jaar
Speelduur: 15 minuten
Prijs: circa 15 euro