Menu

Introductie
Wat voor een website is dit en wie zijn wij
Updates
Overzicht met de laatste wekelijkse updates
Recensies
Recensies van 759 spellen en spelverslagen van 459 spellen
Spel aan de Maas
Neem een kijkje in het archief van onze Rotterdamse spellenclub
Artikelen
Artikelen, interviews met spelauteurs en verslagen van spelevenementen
Aanbevolen
Lijstjes met onze tips en favorieten en de winnaars van spellenprijzen
Weblog
Het Spellengek-weblog voor diverse spelgerelateerde schrijfsels
Links
Links naar andere websites over bord- en kaartspellen
Winkels
Overzicht met spellenspeciaalzaken in Nederland en België

Weblog

Recensie: Lords of Waterdeep: Scoundrels of Skullport - 4 Mar 2015

Scoundrels of Skullport is een uitbreiding op het razend succesvolle Lords of Waterdeep. Lords of Waterdeep is een werkverschaffingsspel dat zich afspeelt in het Dungeons and Dragons universum, in de stad Waterdeep. In Scoundrels of Skullport blijkt de stad nog wat groter te zijn, of moet ik zeggen dieper. Onder de stad blijkt namelijk meer te liggen dan alleen modder….

 De uitbreiding bestaat uit twee losse modules die je zowel los als gecombineerd kan spelen. De eerste module heet Undermountain en de tweede module Skullport. Beide modules bestaan uit een extra speelbord, extra Lords of Waterdeep en extra Intrigue en Quest kaarten.

Undermountain is de eenvoudigste module. Op het speelbordje staan drie nieuwe locaties waar je extra grondstoffen en intrigue en quest kaarten kan krijgen door er je mannetjes te plaatsen. De extra quest en intrigue kaarten schud je door de kaarten van Lords of Waterdeep en dat is het. Verder verandert er niets aan het spel.

Skullport is een uitgebreidere module. Behalve een speelbordje met drie extra locties waar je je mannetjes kan zetten komt er ook een extra bordje op tafel waarop mysterieuze blauwe schedeltjes in groepjes liggen. Deze schedels kan je in de loop van het spel krijgen en zijn geen goed nieuws aangezien ze aan het eind van het spel strafpunten opleveren. Per schedeltje krijg je net zo veel strafpunten als er groepjes schedels van het bordje zijn gepakt. De schedels krijg je bijvoorbeeld als je gebruik maakt van de nieuwe locaties op het extra bordje. Op deze locaties krijg je namelijk heel veel grondstoffen (bijvoorbeeld twee oranje en twee paarse blokjes), maar betaal je er wel de prijs voor doordat er een schedeltje bij komt. Ook bij sommige intrigue of quest kaarten kan je schedels “op de koop toe krijgen”. Gelukkig kan je door sommige gebouwen, quest of intrigue-kaarten de schedels ook weer kwijt raken.

In de doos zit verder nog materiaal voor een zesde speler en extra grondstoffenfiches.

En de waardering…

Lords of Waterdeep vind ik een leuk spel. De belangrijkste toevoeging door de uitbreiding is extra speelduur en dat vind ik dan weer niet zo positief. De Skullport uitbreiding voegt nog de meeste nieuwigheid toe met de schedels. In de potjes die ik speelde was het alleen zo makkelijk om die ook weer kwijt te raken, dat het risico om een aantrekkelijke actie waar je een schedel op de koop toe moest nemen, niet zo risicovol was. Dat maakt de keuze minder interessant. Alle extra keuzes maken dat de vaart iets uit het spel raakt waardoor je per saldo langer bezig bent. Scoundrels of Skullport is dus geen slechte uitbreiding (het spel wordt er niet slechter van), maar voegt mij te weinig nieuws toe om het een goede uitbreiding te vinden.






Auteur: Chris Dupuis, Peter Lee, Rodney Thompson
Uitgever: Wizards of the Coast (2013)
Aantal spelers: 2-6
Speelduur: circa 90 minuten
Leeftijd: vanaf 12 jaar
Prijs: circa 40 euro.

Maandoverzicht: februari 2015 (Dagmar) - 1 Mar 2015


Februari was geen slechte spellenmaand voor mij. Elf keer (dubbele cijfers!) kwam er een spel op tafel, waarvan twee keer een nieuw spel.

De twee nieuwe spellen die ik deed waren beide aardig maar niet geweldig. Het eerste nieuwe spel was Kittens in a blender. De reden dat dit spel in mijn spellenkast belande was een moment van zwakte in mijn lunchpauze in de American Bookstore. Ze hebben hier een heel klein hoekje met (Engelstalige) spellen staan. Op de doos van het spel staat niet alleen de blender maar ook een kitten dat je met grote ogen aankijkt. En dat kon ik niet weerstaan. Zoals de titel al doet vermoeden is het een spel dat draait om de grap (…) dat je iets vreselijks doet als schattige kittens in een blender stoppen en dan de blender aan zet. Gelukkig kan je ook kittens redden van dit verschrikkelijke lot. Doel van het spel is om zo veel mogelijk van jouw kittens te redden en die van de andere spelers te blenderen. Het spel speel je met kaarten waarop zowel de (hele schattige) kittens staan als acties (als zet de blender aan of verplaats kittens van de blender naar de veilige doos). De geluksfactor is dus flink hoog. Ik had vrouwe Fortuna dit keer aan mijn kant en heb me dus nog best aardig vermaakt. Het spel was dus niet zo slecht als ik had gevreesd, maar een hoogvlieger is het ook zeker niet. Ik denk dat de grap snel oud wordt.

Het andere nieuwe spel dat ik deze maand voor het eerst speelde was Jäger und Späher. Dit is een tweepersoonsspel uit de Kosmos serie dat ik afgelopen jaar op Spiel heb gekocht. Het spel speelt zich af in het stenentijdperk en het doel is om punten te scoren door voorwerpen te maken. Voor het maken van voorwerpen heb je grondstoffen nodig en die kan je krijgen door op jacht te gaan of te gaan zoeken in je leefomgeving. In je beurt mag je of een actiekaart uit voeren of je stamleden naar huis halen met de buit die ze gescoord hebben. De actiekaarten zorgen er voor dat er nieuwe locaties beschikbaar komen om te jagen of verzamelen en geven je het recht om stamleden te plaatsen op die locaties. Als je je stamleden terughaalt dan mogen ze een grondstof die op de kaart waarop ze staan mee terug nemen (en deze grondstof wordt daarna afgedekt met een fiche om aan te geven dat hij op is). De grondstoffen die je meeneemt moet je vervolgens direct omzetten in een voorwerp (aan hamsteren doen ze niet in dit spel). Ik vond het best een leuk spel maar had wel het knagende gevoel dat het spel wel heel erg gebalanceerd was waardoor het erg lastig is om een voorsprong op te bouwen. Als je beide geen al te domme dingen doet, dan lijkt het (op basis van dit eerste potje) erg moeilijk om een voorsprong op te bouwen. Maar misschien zit er meer in het spel dan ik in dit eerste potje heb ontdekt………

Verder speelde ik nog wat recentere en wat oudere spellen. Zo kwam Dominion weer eens op tafel. We speelden met uitsluitend kaarten uit de Hinterlands-uitbreiding. Deze uitbreiding ken ik minder goed dan de eerste uitbreidingen en het was leuk om te zoeken naar slimme combo’s. We speelden twee potjes en die wist ik beide (net) te winnen. Niek had er ook plezier in om Dominion weer eens te spelen dus ik vermoed dat die binnenkort nog wel een keer op tafel komt.

Verder heb ik deze maand voor het eerst me ingeschreven om een spel te kickstarten. Ik kwam op Bordspelmania een linkje tegen naar de kickstarter van een nieuw coöperatief spel van Matt “Pandemie” Leacock dat zich afspeelt in het Thunderbirds universum. Ik heb nooit echt naar de Thunderbirds gekeken, maar de looks van de serie ken ik wel en spreken me erg aan (scify sixties). Bovendien houd ik wel van coöperatieve spellen en weet je dat Matt Leacock in dat genre zijn sporen wel verdiend heeft. Ik besloot de gok dus te wagen en heb het project gesteund. En ik ben duidelijk niet de enige want de ene stretchgoal na de andere wordt gehaald dus de vooruitzichten dat ik waar voor mijn geld ga krijgen zien er goed uit. Nu alleen nog flink wat maanden geduld hebben. De verwachting is dat het spel met alle extra’s ergens in december op mijn deurmat ploft.